
十六夜咲夜详细介绍:
十六夜咲夜是《东方Project》中的登场人物,侍奉吸血鬼蕾米莉亚·斯卡雷特的女仆,拥有操纵时间程度的能力,于《东方红魔乡》中作为五面BOSS首次登场,在后续多部作品中作为自机登场。
十六夜咲夜人物基本信息:
中文名:十六夜咲夜
日文名:ざよい さくや
英文名:Izayoi Sakuya
性 别:女
年 龄:10-20岁左右
种 族:人类
职 业:女仆
所在地:红魔馆
属 于:东方Project
十六夜咲夜的身份背景:
十六夜咲夜是住在红魔馆里工作的女仆,不仅是住在恶魔栖息的洋馆·红魔馆里唯一的人类,同时也是女仆众之长,无论是作为女仆还是作为保镖都十分优秀。
她在平常根本不会有人类靠近的地方工作,是充满神秘感的少女。
她开始在红魔馆工作之前,没有人见过她。而且她对造访红魔馆的人类村民也十分冷淡,经常站在妖怪这一方。因此让人怀疑她不是幻想乡的人类,而是来自外面世界,甚至其他世界的人。
平常服侍大小姐蕾米莉亚以及打理馆中的各种琐事。不过因为工作十分沉重,经常需要使用能力来帮助完成工作。对大小姐绝对的忠诚,不过有时思考方式似乎有些天然。会变魔术,使用飞刀作为弹幕,投掷飞刀的技术相当厉害。
实际程度上的红魔馆代言人。
十六夜咲夜的相貌衣着:
一头银色的短发,两侧留着鬓角,扎成小麻花辫,末梢扎着绿色的丝带。瞳孔的颜色在不同作品中有所不同,有着红色、茶色,或者蓝色。服装是以蓝、白两色为主色调的女仆装,头上戴着女仆发卡。为了对应激烈的弹幕游戏,裙子的长度很短的情况居多。不过也有穿着长裙的情况,基本上是配合主人的着装或者视当时的TPO而定。
十六夜咲夜的性格特点:
性格潇洒而又理性,十分洒脱。但是意外地有时候也会采取一些漫不经心的举动。看起来是潇洒而完美、有时会让人感觉有点脱线的样子。是个有着另类的思考方式的、我行我素的天然系角色,常无故的转换话题。
另外,还有捉住妖精却想装进瓶子里、按个人见解给主人泡出加了毒的红茶、取名字的天赋很个性化、在香霖堂着迷的样子令周身的人没辙、兴趣是收集珍奇的东西和(看上去很普通的)独创红茶,等等,充分发挥了我行我素的性格。
因为她自己的能力被人类敬而远之,已经放弃和普通人类友好相处。但是与不管人类还是妖怪都无所谓的灵梦和魔理沙她们的相遇,让她的内心稍稍有所缓和。
十六夜咲夜的主要能力:
持有对人类而言最高级的能力:操纵时间程度的能力。以人类具备的能力而言,这是最顶级的强大能力,而且不是通过修行就能学会的。操纵时间的能力就是停止时间,只有自己可以行动;或是减缓时间流速,以超高速行动;以及加速时间流速,让苹果汁变成苹果酒。
但是除了特殊情况外,要抹除已发生过的事情是很困难的。如果物品损坏、烧掉或是吃掉了,那么即使时间倒流也无法恢复原状。回溯时间顶多只能将移动过的物体放回原处而已。事实上,可以说时间是不可回溯的。
此外,她的能力还能用来操纵空间。减缓时间意味着缩小空间,加速时间则等于放大空间。她充分利用这些超绝能力帮助自己打扫、洗衣或煮饭。
虽然《幻想乡缘起》中如此记载,但是咲夜本人则称自己时间停止的能力本质是超高速移动,做不到将他人的时间停止这种事情,移动得比光速还快。
她还擅长丢飞刀和魔术,在战斗中也以银制小刀为主要武器,她丢出的小刀,能够准确命中二十码之外头上有苹果的妖精女仆的额头。为了节约和保护环境,她每次都会回收她使用过的飞刀。如果在战斗中她手持的飞刀用完,她会停止时间然后将飞刀取回。
也擅长体术。不如说比起弹幕似的可疑的术更擅长。在弹幕中使用飞刀也是那个原因。而且因为喜欢没有诀窍的戏法,战斗中也积极地使用。
十六夜咲夜的相关评价:
官方评价:“说起咲夜的话那就是《红魔乡》的Boss吧。说起她如此强大的原因,那应该是在我制作《红魔乡》的以前,甚至可以追溯到隐隐想做个游戏的那个时候,角色印象最为固定的就是咲夜了。敌方在使用弹幕的时候,发射出何种弹幕会更加有趣呢,如此思考着的我最终还是决定要以时间停止为主体,女仆因素也要加进去。为什么要加入女仆因素,是因为我不想把她放到最终Boss的位置上。时停对于弹幕来说是邪门歪道,配置在最终Boss前反而恰到好处。毕竟在女仆身上也感觉不到最终Boss的气息嘛。”——ZUN
他人评价:
“就算是毫无花招的魔术,只要知道是魔术,就有对策可循。而且太过特殊的力量,一味仰赖就会心生大意。”——博丽灵梦
“说厉害确实厉害,但厉害的不是弹幕,而是这家伙自己的能力啊。所以就我而言没有参考价值。”——雾雨魔理沙
“不管是烹饪的技术还是办事的手法都非常的优秀。坦诚地讲,同为侍奉主人的从者的她身上有太多我要学习的地方了。”——魂魄妖梦
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