刀剑神域详细介绍:
刀剑神域作品基本信息:
中文名:刀剑神域
原版名称:ソードアート・オンライン
别 名:Sword Art Online 刀劍神域(繁中译名)、Sword Art Online、SAO
作 者:川原砾(网络版连载时以“九里史生”为笔名)
插 画:abec、碧风羽(第6卷“ISL诸神之黄昏”全图插画)、来栖达也(“Under World”篇地图插画,10~13+15~20+25卷)、川原砾(“Unital Ring”篇地图插画,21+23~24卷)
地 区:日本
出版社:ASCII Media Works → KADOKAWA
所属文库:电击文库
作品类型:冒险
刀剑神域作品介绍:
本作原是作者于2002年11月~2008年7月在其个人网站“WordGear”上连载的网络小说(共连载了“艾恩葛朗特”篇、“妖精之舞”篇、“死枪”篇、“Alicization”篇)。在决定出版文库本后,作者停止了网络版连载。
小说单行本由ASCII Media Works、KADOKAWA出版,繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行,并授权叭嗒(已下架)、SF轻小说、咪咕阅读在其平台上发布电子版。
出版相关:
2001年秋,川原砾为了投稿电击文库的第9届“电击游戏小说大奖”(现改名为“电击小说大奖”),写了他的第一篇长篇小说《刀剑神域》。虽然作者在2002年春的截稿日之前完成了初稿,但却因为页数超过当时120页的上限,并且他觉得又没有毅力与能力把它删减到规定内的张数而放弃参赛。后来他在那年秋天架设了自己的个人网站,并以“九里史生”的笔名在上面连载SAO的文稿,这是小说的Web版原型。在开始创作时,存在于作者脑内的就只有所谓的“艾恩葛朗特”篇——说得更详细一点就是在第75层死亡游戏被完全攻略之前的短短几个星期的故事。但是在作者开设了网页、把小说作为网络小说来刊载并获得许多读者“想看后续”的声音后,作者在夹杂着外传的情况下持续连载了第2部的“妖精之舞”篇、第3部的“死枪”篇(文库版化后改名为“幽灵子弹”篇)以及于2005年1月开始连载的第4部的“Alicization”篇。
2008年7月,作者结束了“Alicization”篇的连载。几乎在同一时期,作者也在小说投稿网站连载名为《超绝加速Burst Linker》的小说。在把它投稿到电击文库的第15届“电击小说大奖”并得到大奖后,作者将其改名为《加速世界》并正式出道成为商业作家。当作者把这个通知刊载在自己的网页上后,看见通知的作者的责任编辑三木一马便传了“想看看《刀剑神域》”的电子邮件给他,并在花了1个星期读了《刀剑神域》系列的原稿后,提议一同将《刀剑神域》集结成书并出版。当时,三木一马希望以刊行到“Alicization”篇的结局为目标。一直以来,作者都是以“网络游戏、假想世界究竟是什么”这个题目来进行创作,而他认为《刀剑神域》是他的原点。关于小说中“女性角色增加之后,就一定会和男主角有所牵扯”的设定,有4成左右是因为作者喜欢那种情节。
刀剑神域剧情简介:
作品以 2022 年为舞台,大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出-“NERvGear”-能连结虚拟世界的机器。完全的虚拟实境终于能够实现。主角桐人使用 NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的 SAO 世界。
就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失。认为只是系统暂时出错的桐人和开始陷入混乱的所有玩家们一起被传送到开始地点广场,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法……
与刀剑神域相关信息
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